Electronic Arts daha uzun oyun süresi için adaptif zorluk patenti aldı

Electronic Arts, yeni çıkacak oyunlarında kullanılmak üzere yeni bir patent aldı.

Geçtiğimiz Ekim ayında başvurusu yapılan ve Mart 2021 sonu itibariyle ortaya çıkan patente göre Electronic Arts, oyuncuların oyun içinde uzun süre geçirmesini sağlamak için adaptif zorluk sistemini kullanmayı planlıyor.

Geçmişte Resident Evil 4 ve Left 4 Dead oyunlarında kullanılan bu sistem, oyuncunun performansını takip ederek, oyun içindeki düşmanları bu konuda bilgilendirebiliyordu.

HAALAND BUNDESLIGA HERO HIRES 16x9 WM 1

Ancak Electronic Arts, buna ek olarak oyuncunun diğer oyunlardaki performans verisini de işin içine katmayı planlıyor. Böylece eldeki daha fazla veri ile kullanıcıdan kullanıcıya değişen, daha gelişmiş bir dinamik zorluk sistemi kullanılmış olacak.

Sistemin ne zaman itibariyle kullanılmaya başlanacağı konusunda net bir bilgi bulunmadığını ekleyelim.

Daha fazlası için takipte kalın.

Kaynak

search previous next tag category expand menu location phone mail time cart zoom edit close